Mas sobre Sonic The Hedgehog 1
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Origen
Estamos en 1990 y el mundo de los videojuegos es muy distinto. Mucho antes de que Sony y Microsoft irrumpieran en la industria, Nintendo ocupaba el asiento del conductor, con su mascota Mario al volante. Sega necesitaba algo que la devolviera al ruedo, y rápido. Decidieron que lo que necesitaban era una mascota indiscutible, con su propio juego. No una mascota cualquiera, sino una que pudiera superar la popularidad de Mario y ser para Sega lo que Mickey Mouse es para Disney. El juego del personaje debería ser revolucionario, y algo que desviara inmediatamente la atención de sus rivales y la dirigiera hacia ellos y su consola estrella, la Sega Mega Drive (también conocida como Genesis en EE.UU.). Una rama de Sega llamada "AM8" dedicó tres largos meses al diseño de su nueva estrella, y se barajaron todo tipo de animales e individuos estrafalarios. Querían que su mascota fuera rápida, suave, aerodinámica y molona. Un conejo que pudiera coger y lanzar cosas con las orejas no era lo bastante rápido, y al final condensaron la idea en un simple asunto de rodar y saltar, lo que les dejó con dos opciones principales del reino animal: un erizo o un armadillo. Sus pinchos fueron el factor decisivo y ese día, aunque no se le puso nombre inmediatamente, nació un nuevo erizo: Sonic the Hedgehog.
Diseñado por el talentoso Naoto Ohshima, Sonic era lo opuesto a cualquier personaje de plataformas alegre y simpático que le hubiera precedido. Sonic era guay, no cursi, era aerodinámico, descarado y quizás incluso un poco arrogante y agresivo, pero lo más importante, era rápido. El juego se diseñó específicamente para ser mucho más rápido que cualquier otro juego de plataformas similar de la época, sobre todo que el lento y tosco Mario, con el que Sonic desarrolló rápidamente una rivalidad que dividió los patios de recreo de todo el mundo. Y no sólo eso, sino que sus mundos y efectos visuales brillantes y coloridos avergonzaban a la competencia. El equipo no se conformó con nada menos que la perfección, sino que también consiguió que Masato Nakamura, de Dreams Come True, un grupo de pop japonés, compusiera la inolvidable banda sonora del juego. De hecho, el mundo vio por primera vez a Sonic the Hedgehog en una gira de conciertos en 1990, en la que aparecía por todos los lados de la caravana del grupo y en folletos. El 23 de junio de 1991, el mundo vio el lanzamiento del primer juego de Sonic, "Sonic the Hedgehog", y AM8 pasó a llamarse "Sonic Team".
Historia del Juego
La versión japonesa del juego tiene lugar en la Isla Sur, que siempre está a la deriva por el mar, lo que hace difícil trazar su ubicación exacta. La isla, rica en montañas, campos y lagos, es un paraíso imperturbable para todos los pacíficos animales que la habitan. También es el hogar actual de seis de las siete legendarias Esmeraldas del Caos; piedras multicolores, cada una con un suministro infinito y extremadamente poderoso de energía pura. En las manos equivocadas, estas esmeraldas podrían significar el desastre para el mundo entero, y eso es justo lo que ha planeado un malvado científico llamado Dr. Eggman. Eggman ha invadido Isla Sur, buscando desesperadamente las Esmeraldas del Caos, pero lo que no sabe es que no pueden encontrarse en la superficie. Debido al movimiento de la isla, se ha abierto milagrosamente una extraña dimensión alternativa, accesible solo en ciertas zonas de la isla, y es aquí donde se encuentran las Esmeraldas del Caos. Sin embargo, esto no ha impedido al científico no sólo construir una enorme base mecánica en la Isla Sur, sino también encarcelar a la mayoría de los animales residentes dentro de sustitutos robóticos. Estos robots sólo obedecen a Eggman y pronto empiezan a abarcar toda la isla, poniéndola bajo el dominio de su amo mientras le ayudan en la búsqueda de las piedras legendarias. La Isla Sur necesita un salvador, y lo tiene: ¡Sonic el Erizo! Su increíble velocidad y su habilidad para destruir a los robots es lo único que puede liberar a los animales atrapados en su interior y salvar ya la isla. ¡Toma el control de Sonic, hazte con las Esmeraldas del Caos y derrota al Dr. Eggman!
Mientras tanto, en nuestro lado del mundo, recibimos una versión atenuada de esta historia, porque parece que a los niños occidentales no les importa tanto. O simplemente son estúpidos, no sé. El manual no menciona nada de South Island ni de las Esmeraldas del Caos, y el nombre del Dr. Eggman pasa a ser Dr. Ivo Robotnik, que seguirá siendo el mismo hasta después de Sonic Adventure, muchos años después. No se sabe a ciencia cierta cuál fue el primero y, por tanto, el más correcto (se supone que fue Eggman), pero lo cierto es que, hasta finales de los noventa, en Japón se llamaba estrictamente Eggman, y Robotnik en el resto del mundo, y sin Internet para presentarnos a nuestros amigos extranjeros, la mayoría de nosotros no teníamos ni idea del nombre alternativo. En cualquier caso, la historia occidental se centra principalmente en cómo se ha apoderado de todos los animales y los ha convertido en esclavos robóticos (también conocidos como badniks), sin ningún motivo en particular más que reírse un poco, pero en realidad no contradice demasiado la historia japonesa, así que elige.












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