Mas Info de Objetos de Sonic 1 y Mas sobre el juego

 

 Conceptos Basicos


Es hora de un repaso básico a Sonic. En su forma más simple, Sonic 1, y prácticamente todas sus verdaderas secuelas, se basan en sencillas reglas de juego de plataformas. Llega al final de cada fase moviéndote y saltando por las plataformas y los caminos, enfrentándote a enemigos y obstáculos y aprovechando los distintos objetos que encuentres. La diferencia, por supuesto, es que Sonic se mueve rápido y el motor del juego utiliza propiedades de aceleración y fricción, lo que permite que los niveles presenten todo tipo de giros y vueltas a lo largo de los caminos, muchos de los cuales requieren que Sonic corra a cierta velocidad para poder pasarlos. Hay seis fases consecutivas, cada una dividida en tres subsecciones, llamadas "actos", con un jefe al final de cada tercer acto.

 Sonic quieto, listo para que lo muevas.

Comienza a moverte a la izquierda o a la derecha y Sonic empezará a un ritmo relativamente lento...

Mantén pulsado el botón de dirección para aumentar la velocidad y, al máximo, se lanzará en su característico sprint de "piernas giratorias".

Mientras corres a máxima velocidad, pulsa rápidamente el botón direccional opuesto para realizar una parada de emergencia.      
Pulsa el botón arriba o abajo mientras estás quieto para desplazar la pantalla en la dirección correspondiente y ver un poco mejor lo que te rodea. 
Empuja contra bloques y paredes usando el D-pad, hacia él.
Sonic da golpecitos impacientes con el pie si no tiene nada que hacer durante unos segundos.
Sólo juegas como Sonic, y puedes hacerle correr a izquierda y derecha usando el D-pad del mando de Mega Drive, y ganará velocidad gradualmente a medida que lo mantengas pulsado, hasta que alcance su velocidad máxima. En este punto, puedes hacer un derrape de emergencia pulsando rápidamente el botón direccional opuesto. Cuando estés quieto, usa los botones arriba y abajo para desplazar la pantalla un poco hacia arriba o hacia abajo para ver tu entorno, y pulsa izquierda o derecha hacia una pared u objeto sólido cuando estés frente a él para empujarlo, también se usa para mover ciertos objetos lentamente por el suelo.

En esta primera aventura, Sonic sólo utiliza dos métodos de ataque diferentes, para mantener el juego agradable y sencillo. Dos formas del clásico ataque giratorio:

Ataque giratorio con salto

 Mientras estás de pie o corriendo, los botones A, B y C del   mando de Mega Drive cumplen la misma función: hacen saltar   a Sonic. Cuando Sonic salta, siempre se convierte en una bola   que gira suavemente (excepto cuando está contra una   pared,  posiblemente debido a un fallo, pero no es grave) y   destruirá a   la mayoría de los enemigos al entrar en contacto   con ellos. Sin   embargo, la mayoría de las trampas y algunas   partes de los   enemigos, como sus bolas de pinchos, seguirán   causando daño.   Cuanto más tiempo mantengas pulsado el   botón, mayor será el salto, así que utiliza esta técnica para                                                                         realizar saltos adecuados a los obstáculos que se te presenten.



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